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あしたの
はじめにー「みお」からのメッセージの振り返り
2026年04月01日
要約を生成中...
完璧に作ってから公開しようとするから、永遠に公開できない。順番が逆だった話
アプリは3ステップで作れる。
「どんなアプリを作りたいか」を伝えるだけで形になる。あとは実際に使ってみて改善し、磨き上がったら公開する。作成・テスト改善・公開。この流れだけ。
最初に大切なのは完成度ではなく、全体の流れをひと通り体験すること。テストも改善もせず、とにかく一回公開まで通す。それが最初の目標になる。
受け取ってくれる人は、技術を見ていない。
試行錯誤した跡を見ている。どれだけ思いを込めたか、どれだけ使う人のことを考えたか。その痕跡が信頼になり、受け取ってくれる人が増えていく。
完璧なアプリを黙って公開するより、作る過程をアウトプットしながら進む人のほうが、最終的に多くの人に届く。これは技術の話ではなく、姿勢の話なんだよね
作る過程そのものがコンテンツになる。ThreadsやXで発信できる仕組みがある。作りながら発信することで、信頼が積み上がっていく。
今日明日やることは一つ。
簡単なアプリを1つ作って、そのまま公開まで通す。改善は後でいい。まず全体の流れをつかむことだけを目的にする。
公開したら、その過程をブログ・Threads・Xにアウトプットしてみる。完成品を見せなくていい。作っている途中でいい。その一歩が信頼の最初の積み上げになる。
参考にした商材はこちら
https://tqv.jp/u/Tips180/r/H9Pz8Png/5ChToolU
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